Lumiés Studio
Инструменты

Lab

Урок-конструкторы

Урок как игровой объект, а не как файл с заданием

Урок можно раздать методичкой, а можно сделать объектом, в который играют. Это три страницы, которые превращают занятие в конструктор: ребёнок не читает задание, а собирает результат и видит свой ранг.

Квест: количество и вектор

Сбор ресурс-пака как живой квест. Четыре категории — блоки, оружие, предметы, картины — с мягкими целями от Новичка до Легенды, живыми счётчиками и общим прогресс-баром. Отдельно выбирается вектор: единый стиль всего пака — киберпанк, космос, сладкий мир или свой. Акцент на количестве и цельности, а не на жёстком задании.

Миссии мастера: конкретный чек-лист

Тот же каркас, но задания заданы точно. Миссия 2D — меч, блок и еда обязательны. Миссия 3D — мебель, фигурка и свет. Восемь пунктов складываются в ранг от Стажёра до Легенды. Внутри — пошаговый гайд по Blockbench для тех, кто открыл его впервые.

Карта моба: паспорт существа

Не подпись под скриншотом, а игровой объект: статы, редкость в четыре тира, звёзды опасности и обязательная слабость. Последнее — суть: ребёнок думает балансом, а не «я самый сильный». Скриншоты вставляются прямо в слот, готовая карта скачивается картинкой.

Метод

Все три — одна страница без бэкенда, прогресс живёт в браузере ребёнка. Обкатаны на живом уроке.