Lab
Урок-конструкторы
Урок как игровой объект, а не как файл с заданием
Урок можно раздать методичкой, а можно сделать объектом, в который играют. Это три страницы, которые превращают занятие в конструктор: ребёнок не читает задание, а собирает результат и видит свой ранг.
Квест: количество и вектор
Сбор ресурс-пака как живой квест. Четыре категории — блоки, оружие, предметы, картины — с мягкими целями от Новичка до Легенды, живыми счётчиками и общим прогресс-баром. Отдельно выбирается вектор: единый стиль всего пака — киберпанк, космос, сладкий мир или свой. Акцент на количестве и цельности, а не на жёстком задании.
Миссии мастера: конкретный чек-лист
Тот же каркас, но задания заданы точно. Миссия 2D — меч, блок и еда обязательны. Миссия 3D — мебель, фигурка и свет. Восемь пунктов складываются в ранг от Стажёра до Легенды. Внутри — пошаговый гайд по Blockbench для тех, кто открыл его впервые.
Карта моба: паспорт существа
Не подпись под скриншотом, а игровой объект: статы, редкость в четыре тира, звёзды опасности и обязательная слабость. Последнее — суть: ребёнок думает балансом, а не «я самый сильный». Скриншоты вставляются прямо в слот, готовая карта скачивается картинкой.
Метод
Все три — одна страница без бэкенда, прогресс живёт в браузере ребёнка. Обкатаны на живом уроке.